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 火星时代专访《笑傲江湖》CG幕后制作

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作者留言
小伍
大学本科生
大学本科生
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帖子数 : 421
注册日期 : 09-12-31

帖子主题: 火星时代专访《笑傲江湖》CG幕后制作   2010-06-25, 3:46 pm

http://www.hxsd.com/news/zhuantipindao/20100622xiaoao/index.html



  《笑傲江湖》是一款大型武侠题材的3D网游,大量精美和宏大的场景是游戏的一大亮点,在CG制作的设计前期我们就把这些融入在设计点里——在场景设计上以烘托气氛为主;在游戏的处理上我们把很多写意的东西融在了场景里面;在建筑制作上也人为地打破了建筑本身的直楞感,这样在保证建筑固有稳重感的基础上让线条更显随意。这些建筑后来也被原封不动地用于游戏当中,大家在玩的时候可以坐在东方的宝座上傲视群雄,或走进黑幕崖的大殿游览一番,我想这会给大家带来不一样的感觉!

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小宝
未入学幼儿
未入学幼儿
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帖子数 : 5
注册日期 : 10-06-26

帖子主题: 回复: 火星时代专访《笑傲江湖》CG幕后制作   2010-06-26, 8:59 am

小乐蓝蓝路 这游戏 加法线了吧?
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火星时代专访《笑傲江湖》CG幕后制作
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